如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

Views :
Update time : 2025-06-25 18:45:16

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
Related News
Read More >>
Blog Post With Youtube Video iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
2025-06-20 01:10:15
iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?...
Blog Post With Youtube Video 扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
2025-06-20 01:50:15
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?...
Blog Post With Youtube Video 你为什么放弃了wsl?
2025-06-20 01:40:15
你为什么放弃了wsl?...
Blog Post With Youtube Video 「韦东奕本人」账号确认是***的,目前已被关停,如何看待无底线博流量的行为?哪些信息值得关注?
2025-06-20 01:25:16
「韦东奕本人」账号确认是***的,目前已被关停,如何看待无底线博流量的行为?哪些信息值得关注?...

Leave Your Message